Visite virtuelle

La visite virtuelle sert à simuler la visite d'un site, fréquemment à 360 degrés. L'image représentant le site visité évolue dynamiquement, en interaction avec la demande de l'utilisateur.


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La visite virtuelle sert à simuler la visite d'un site, fréquemment à 360 degrés. L'image représentant le site visité évolue dynamiquement, en interaction avec la demande de l'utilisateur. Cette technique permet la visite de musées, de sites touristiques, de bâtiments, quelquefois de villes entières.

Il peut s'agir :

Les versions les plus évoluées intègrent différents points de vue, reliés les uns comparé aux autres par des «hot-spots» (des points chauds) comme le propose Google Street View. Ainsi, le spectateur a l'impression de se déplacer d'une image à l'autre. Certains représentations intègrent aussi des sons, qui peuvent être omnidirectionnels (des sons d'ambiance), ou directionnel. Dans ce dernier cas, le son dépend de la zone de l'image affichée, et l'usage stéréo agrandit l'impression d'immersion.

Les différentes perspectives

Une visite virtuelle se compose de plusieurs panoramas reliés entre eux :

L'intégration de médias devient envisageable, des plans de localisation, des textes audio, des vidéos de démonstration etc.

Lecteurs

Le logiciel qui sert à visionner les visites virtuelles se nomme un lecteur. On utilise plus volontairement le terme anglais de «viewer». Il existe actuellement une grande variété de viewers qui permettent de générer des visites virtuelles. Le plus ancien est QuickTime d'Apple.

Il existe différents lecteurs tournant sur Java, mais aussi différents lecteurs sur Flash, dont le plus utilisé semble actuellement être Flash Player Panorama.

Voir aussi

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La version présentée ici à été extraite depuis cette source le 26/10/2010.
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